ARTICLE de Dave Guivant pour Univers-Vintage Nous remercions Dave pour nous avoir consacré du temps pour rédiger cet article et pour nous avoir mis à disposition beaucoup de photos sur son prochain projet et plein de liens utiles! LE RETOUR ✰ LEs ORIGINES DE ✰ est une série créée dans les années 80s par Jean Chalopin, auteur aussi d’autres séries comme Inspecteur Gadjet, Ulysses 31 et Jayce et les Conquérants de la Lumière…Une gamme de jouets très populaire dans les années 80s a vu le jour avec aussi une sortie en Comic book publiée DC Comics. ✰ LE SCOOP ✰ L’organisation dirigée par le milliardaire et scientifique MATT TRAKKER, est composée d’un commando d’agent secrets, dont chaque membre est équipé de fameux masques aux pouvoirs spéciaux ainsi que tout un arsenal de véhicule Hi-Tech pour combattre l’organisation criminelle de Univers-Vintage vous annonce la mise en chantier d’une adaptation sous forme de fan-film semi-live et animé par David Guivant, réalisateur indépendant en provenance de Nouvelle-Calédonie. ✰ CONTINUITE ➩➩ COMICS ✰ Pour être respectueux du travail créatif de ses prédécesseurs, le scénario du projet se déroule 10 ans après les faits relatés dans le cartoon classique ainsi que les comic books DC Comics ce qui permet d’offrir de nouvelles aventures et plein d’autres surprises. ✰ DESIGN MECHA ✰ Dave est aussi un grand admirateur de Shinji Aramaki ALBATOR – APPLESEED depuis les années 80s avec l’anime Bubblegum Crisis. Il tient à apporter une petite touche Japonaise sur ce projet ambitieux qui se décrit comme un croisement entre GIJOE et FAST & FURIOUS. Shinji Aramaki est aussi le designer des véhicules de Captain Power ✰ LIEU DE TOURNAGE NOUMEA ✰ De nombreuses scènes d’actions tournées en toute sécurité en intérieur, aucun conducteur ou pilote n’a été blessé durant les cascades, le tournage s’est déroulé en une seule journée au Tiki Pacific , une ancienne boutique située dans le centre-ville de Nouméa Capitale de la Nouvelle-Calédonie. ✰ LES TRUCAGES ✰ Pour un fan-film à but non lucratif, l’ampleur du projet est impressionnant, un travail titanesque composé de 120 séquences d’effets visuels pour une sortie prévue en Décembre 2016. Dave est familier avec les effets visuels, il avait déjà réalisé un teaser de l’Invincible Iron Man par ses propres moyens, bien avant la version de Jon Favreau ainsi que le Captain Future original Capitaine Flam. Grace à ses 2 courts-métrages, il a pu intégrer la Digital Animation & Visual Effects school, à Universal Studios / Orlando. Durant son cursus, on peut souligner sa participation à 2 courts-métrages de science-fiction ANTHRO Du réalisateur Aristomenis Tsirbas Mechwarrior et Battle for Terra STAR WARS the Solo Adventures, mettant en scène Chewbacca et Han Solo a gagné le prix du meilleur court-métrage animé au concours de Fan films à Celebration V, la plus grosse convention de Star Wars de la planète, dont juge est le fameux George Lucas lui même. Après avoir autrefois enseigné des modules de dessin ainsi que le motion graphics sur le logiciel after effects VFX à l’Institut Polytechnique de Singapour, David est allé se ressourcer au Royaume Uni où il a pu suivre une formation complémentaire à Escape Studios London dans le domaine du compositing, sur un logiciel de trucage appelé NUKE. On peut dire en effet que Dave possède les connaissances requises pour mener à bien un projet comme ✰ MATT STONE JOE DEL BEATO ✰ Entre temps, David a reçu un mail d’encouragement de la part de Monsieur Joe Del Beato, artiste et encreur original sur la série pour DC Comics et aussi de l’acteur Doug Stone qui fait la voix originale de Matt Trakker. Ils sont agréablement surpris que 30 ans après, soit toujours aussi populaire. ✰ COLLABORATEURS COLLECTIONEURS ✰ On peut dire que Dieu l’accompagne sur cette épopée, ce projet local ayant attiré l’attention de quelques fans de , collectionneurs de jouets vintage et comic books des années 80s en provenance de France, d’Ecosse, USA, Porto Rico et Singapour qui se sont joint à cette aventure pour collaborer sur ce projet à but non lucratif et 100{2992b0e0307003cdf70abbf4acdc3c8dbe85be1dc91b66ef03d55e007336f58b} fun. Leur collaboration permet de lui donner un compte rendu sur le design des mechas en lui fournissant de multiples références des véhicules originaux, la mise en scène des personnages et une continuité scénaristique qui reste fidèle à l’univers du cartoon / comic book déjà bien défini. Pour en citer quelques-uns Mickael Dubillon, Jose Manuel Rosario Rodriguez, Jose Mercado, Jason Gross, Gordon Chen, Chris Cole, Ivan Koh, Mauricio Corona, lui fournissent avec des photos de leurs jouets car ils ont une collection très complète. Aurelien Kobler grand collectionneur de jouets divers et aussi membre du club des Grand Zenfants lui a envoyé beaucoup de diagrammes de l’époque. Robert Grignani possède un guide très précieux avec les designs originaux et des animated cels des années 80s. William Scott Crawford d’Ecosse a lui même lancé une pétition pour qu’Hasbro lance une nouvelle gamme de Jouet MASK. Un ami de Floride Delaun Fifield , pilote à Daytona et aussi amateur de modélisme automobile a réussi à lui trouver une vraie Camaro I-Roc Z en modèle réduit pour le projet et son cousin Julien Leconte lui a offert une Corvette ZR1. Par dessus tout David possède un camion Peterbuilt Rhino et une moto BMW Condor en modèle réduit. Tous ses fans font un clin d’oeil avec une apparition furtive aussi dans mon projet, certains d’entre eux applaudissent le guitariste Brad Turner lors d’un concert tandis que d’autres comme Nordine Zemrak Auteur de l’ouvrage Les séries de notre enfance font partie des forces de l’organisation Peaceful nations Alliance dans une séquence mettant en scène un porte-avion l’ Grant Noble. Cardiology Cosplay , cosplayeuse d’Angleterre ainsi que Delphine Delente, illustratrice Française, prêtent leurs traits aux personnages de Gloria Baker et Vanessa Warfield. Jasmine Wright, cosplayeuse Américaine et professeur de danse ainsi incarne le lieutenant Skye Masters, Joe Del Beato incarne l’Amiral Dash Davis et William Perraud, grand passionné de bolides incarne Dusty Hayes, Nathanael Zimbler prof de mathématique en Nouvelle-Calédonie, grand fan aussi de a réalisé son rêve devenir Brad Turner, un des personnage de pilote du Condor, véhicule motorisé, capable de se transformer en hélicoptère. A l’origine les héros de sont internationaux, on peut voir que tous ces gens qui participent et veulent aider sur ce projet sont à l’image même du dessin animé. En attendant la sortie du projet, David nous offre un aperçu avec plusieurs séquences d’effets visuels de Plus bas un lien vidéo avec un petit clip pour le 30eme anniversaire de Un aperçu du projet sur Facebook Petit clip vidéo • SITES INTERNET Voici quelques pages facebook dont les fans pourront surfer pour se tenir informé du projet COMICS Peaceful Nations Alliance PNA – International Un énorme merci à Dave et on te souhaite un Grand succès pour tes réalisations!! On se réjouit déjà de publier les avancées de tes projets!
Jayceet les conquérants de la lumière. La nouvelle invention d'Audric. Diffusé le 2022-08-20 à 10:00. Voir en replay sur 6ter.
BOBUSMALUS, un concepteur 3D de talent. ... de-talent/ Bonjour, aujourd’hui je vais vous parler de Bobusmalus Emmanuel Odier, créateur 3D. C’est un concepteur qui, pour compléter sa collection, crée de magnifiques objets en 3D. Vous l’avez déjà certainement croisé sur les forums Collect’all et La malle aux jouets notamment. Il y présente ses créations ou simplement demande notre avis sur de futures créations. ToyzMag vous propose en exclusivité une visite guidée Jayce et les Conquérants de la Lumière Voici ses œuvres, à noter que l’ami Bobus s’excuse car il n’est pas un peintre averti. Si un peintre pouvait embellir ses créations, cela pourrait donner un meilleur résultat. Même si j’aime la peinture mise sur Forcer, le véhicule de Jayce et les conquérants de la lumière. forcair jayce et les conquérants de la lumières Ulysse 31 la navette tri-partie Mais ce forçat de travail nous a ébloui avec une magnifique première création, la navette tripartie d’Ulysse 31. Un jouet mythique des années 80 qui a marqué toute une génération et qui 30 ans après fait encore rêver. Pôle Position Depuis il n’arrête pas de modéliser des véhicules et autres tirés de dessins animés qui n’ont pas eu la joie d’avoir des proders, tels que les voitures de Pôle Position. Ou tout simplement pour amener une vision plus parfaite sur des jouets existants. Tels que ce joli T bob qui correspond plus à la vision que l’on attendait du jouet. Celui là franchement il me fait rêver. J’ai envie de customiser un personnage de Shia Leboeuf version Indy en scott pour accompagner cette magnifique création. Il s’agit là d’une version porte clés. Bomber X Actuellement, Bobus est encore sur un gros concept, le Big Dai X de Bomber X le modèle imprimé ci-dessous mesure 6cm de long. Continue de nous faire rêver avec tes créations Bobus. Si vous voulez voir ces créations en vrai, certaines d’entre elle étaient présente au salon Jap and co qui c’est déroulé le 16 juin 2013 à Pontivy, dans le Morbihan. Certains de ces modèles seront également présentés au salon JapaNîmes qui aura lieu en septembre à Nîmes . Pour les intéressés, voici un lien vers son univers sur Sculpteo Si vous voulez plus d’informations, voici l’adresse de l’ami Bobus, qui reste ouvert pour plus d’informations bobusmalus
Lhistoire de la création de Jayce et les conquérants de la lumière est un peu bizarre car Mattel a sorti une gamme de jouets aux US sans que le dessin animé n’existe. Afin de booster les ventes, ils ont
Résumé Jayce, 19 ans, aidé par un magicien, une petite fille, un mercenaire et une armure que tout effraye, doit partir dans le cosmos à la recherche de son père, qui possède l'autre moitié d'un grand secret. Lorsqu'ils seront réunis, ils pourront enfin anéantir Diskor et ses terribles Monstroplantes. Résumé presse AB Groupe Listing des épisodes Guide détaillé Forum Recherches Gib' - Source TF1 1 L'évasion L'évasion Le jeune Jayce apprend que son père, Audric, après de longues recherches dans son laboratoire en compagnie de Oon qui l’assiste, a découvert une formule permettant de créer des plantes pouvant résoudre le problème de la famine dans tout l’univers. Mais pendant les expériences, une explosion survient et les radiations changent les plantes en des êtres VHS "IDP" 2 Les croisés d'argent Les croisés d'argent Diskor invente une race de racines gigantesques afin de détruire une planète de géants. Jayce et la Force Lumière se trouvent impliqués et évitent de justesse les Monstroplantes en les combattant avec l’aide des croisés d' VHS "IDP" 3 Le vaisseau fantôme Le vaisseau fantôme Des signaux émis par Audric viennent d’un pétrolier en ruine. Nos héros atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence éventuelle d’Audric. Par hasard, ils déclenchent le système d’autodestruction du navire et sont assiégés par les VHS "IDP" 4 Flora, la faune et les Monstroplantes Flora, la faune et les Monstroplantes Les racines des Monstroplantes ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète. Quand nos héros atterrissent, ils découvrent un autre complot organisé par VHS "IDP" 5 Une jungle galactique Une jungle galactique En suivant les signaux d'Audric, Jayce et ses compagnons voient leur route entravée par une multitude de racines. D'autre part, des étoiles et des planètes provoquent la création d'un trou noir dans lequel tombent les VHS "IDP" 6 Le futur du futur Le futur du futur Jayce et la Force Lumière atteignent les Portes du Temps pour connaître le futur. Diskor envoie un espion électronique mais Jayce parvient à dissimuler que son futur sera négatif. Pendant ce temps, la Force Lumière repousse une attaque...Résumé VHS "IDP" 7 Feu et glace Feu et glace La Force Lumière est attirée vers Radar IX par un faux signal d’Audric. La forme du médaillon de Jayce se trouve gravée sur le sol. Diskor a attiré nos héros sur une planète recouverte de glace et qu’une éruption volcanique imminente est sur le point de VHS "IDP" 8 La princesse endormie La princesse endormie Jayce et ses compagnons doivent trouver un moyen de réveiller une princesse endormie afin qu'elle protège la planète et l'univers contre l'invasion des VHS "IDP" 9 La planète Kyros La planète Kyros Diskor réussit à faire croire qu'il existe une arme capable de détruire les Monstroplantes. Nos héros tombent dans le piège lorsqu'ils se rendent sur la planète Kyros pour la trouver. Le peuple de Kyros aide Jayce à retourner l'arme contre Diskor et à gagner le VHS "IDP" 10 Une réunion mortelle Une réunion mortelle Diskor invente une machine à cloner pour faire croire à nos héros qu'ils ont retrouvé Audric. Heureusement, ils se rendent vite compte que c'est un piège et ils remporteront une nouvelle victoire sur les Monstroplantes. Très déçu de ne pas avoir rejoint son père, Jayce poursuit cependant sa VHS "IDP" 11 La planète Baz La planète Baz Pour empêcher une invasion des Monstroplantes, la planète Baz s'autotransforme en faisant tomber son écorce. Mais ses habitants sont menacés par la famine. La Force Lumière leur sera d'un grand VHS "IDP" 12 La force lumière La force lumière Nos amis retrouvent la trace de la Force Lumière d’origine. Mais ces guerriers ne correspondent plus, aujourd’hui, à l’image valeureuse qui était la leur VHS "IDP" 13 La sorcière de la galaxie La sorcière de la galaxie Jayce et ses amis apprennent que Diskor et ses troupes sont sur le point de capturer la Sorcière du Marais, une magicienne légendaire dotée de pouvoirs sur les végétaux. Ils décident de se rendre sur la planète du Marais afin de lui venir en VHS "IDP" 14 La réunion des génies La réunion des génies La Force Lumière échappe de peu à une collision avec l’Arche de la Science, un vaisseau censé transporter des savants dans l’univers. Ils découvrent que Diskor cherche à capturer des scientifiques pour les faire travailler à son compte...Résumé VHS "IDP" 15 Les hors-la-loi de l'espace Les hors-la-loi de l'espace Un groupe de femmes pirates, dirigé par Morgana, s’associe avec Diskor pour prendre au piège la Force Lumière. Les ennemis surgissent dans la salle des commandes pour prendre possession du VHS "IDP" 16 Une histoire d'honneur Une histoire d'honneur Après avoir essuyé un revers sur la Planète Verte, Diskor lance une nouvelle armée de racines à l’assaut de la planète. La Force Lumière décide de faire appel aux commandos intergalactiques du général Zest pour faire face à cette nouvelle attaque...Résumé VHS "IDP" 17 Le signal de détresse Le signal de détresse La Force Lumière détecte un signal de détresse en provenance d'un vaisseau immobilisé dans l'espace. Nos amis y rencontrent Gash, un personnage mystérieux victime d'un sort qui l'a transformé en monstre...Résumé VHS "IDP" 18 Une jeune chanteuse Une jeune chanteuse Nos amis font escale sur Malabar, unique monde rescapé d'un système solaire que les Monstroplantes ont investi. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide...Résumé VHS "IDP" 19 Double tromperie Double tromperie La Force Lumière reçoit un d’une habitante de la planète Teka, que Diskor veut envahir. En effet, ce dernier compte s’approprier le Miran, un combustible puissant propulseur de VHS "IDP" 20 Le somnambule Le somnambule Alors que nos amis luttent pour la survie d'un peuple de créatures chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un "Rôdeur de la Nuit", être surpuissant aux ambitions VHS "IDP" 21 La galaxie gelée La galaxie gelée Cyrilla, de la planète Auriga, demande à la Force Lumière de l'aider à lutter contre les Monstroplantes. La Force Lumière répond à son appel mais réalise ensuite que c'est un stratagème de Diskor...Résumé VHS "IDP" 22 La nouvelle invention d'Audric La nouvelle invention d'Audric Au cours d'une mission d'espionnage, Jayce apprend que Diskor a découvert l'endroit où se cache Audric et sa nouvelle invention capable de stopper les Monstroplantes. La Force Lumière se rend sur cette planète mais Diskor est arrivé avant elle et il s'apprête à anéantir l'invention d' presse AB Groupe 23 Un plan machiavélique Un plan machiavélique Diskor tend un piège à la Force Lumière en faisant un marché avec nos héros la racine que possède Jayce, contre son père. Ce n'est qu'au tout dernier moment que nos amis comprennent qu'il s'agit d'une machination...Résumé VHS "IDP" 24 Les chasseurs de prime Les chasseurs de prime Diskor offre une récompense à celui qui lui rapportera la racine de Jayce. Attirés par l’appât du gain, des chasseurs de prime se lancent aussitôt à la poursuite de la Force VHS "IDP" 25 Les enfants de Solarus II Les enfants de Solarus II La Force Lumière tente de remonter à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète déserte où le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes que les Monstroplantes assèchent petit à VHS "IDP" 26 La vie sous-marine La vie sous-marine En voyage à travers le cosmos, la Force Lumière rencontre une nébuleuse peuplée de gens et de monstres. Audric s'y trouve aussi. Les Monstroplantes assèchent cette planète, causant la mort d'êtres vivants...Résumé VHS "IDP" 27 La fleur maudite La fleur maudite Diskor a mis au point une nouvelle station sur laquelle il fait travailler plusieurs contingents d’esclaves. On murmure qu’Audric se serait infiltré parmi eux pour contrecarrer les plans des Monstroplantes...Résumé VHS "IDP" 28 Les faiseurs de mirages Les faiseurs de mirages La Force Lumière décide de faire escale sur une planète en forme de disque après y avoir repéré Audric. Mais ce monde étrange est en fait peuplé de nomades capables de créer des mirages à leur VHS "IDP" 29 L'arbre magique L'arbre magique À l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arboran, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes. Nos amis décident de se rendre sur ce monde dont l'Arbre de Vie est contrôlé par une jeune femme, aidée d'un écuyer éternel de la race d' VHS "IDP" 30 L'ordinateur de la planète Logos L'ordinateur de la planète Logos Nos amis décident de mettre le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, dans le but de lui demander des informations susceptibles de les aider dans leur VHS "IDP" 31 Disparition d'une civilisation Disparition d'une civilisation Nos amis décident de pénétrer dans la mystérieuse Arche de Vie ce vaisseau gigantesque est censé transporter des civilisations entières de galaxies en galaxies. La rumeur voudrait que le père de Jayce soit à son bord...Résumé VHS "IDP" 32 Le pays du rêve Le pays du rêve Herc gagne au poker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Étoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre. Mais nos amis ignorent que Diskor manipule la maîtresse des VHS "IDP" 33 Diviser pour mieux régner Diviser pour mieux régner Diskor parvient à convaincre le puissant "Vampire des existences" de capturer la Force Lumière pour lui. Ce dernier tend à chacun de ses membres un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses VHS "IDP" 34 Zorg, agent double Zorg, agent double Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base, installée sur une planète ravagée par les radiations VHS "IDP" 35 Oon, valeureuse escorte Oon, valeureuse escorte Oon est convoqué à la Grande Forge par son maître et créateur originel, Vicksand, qui est déçu de l'attitude poltronne de son écuyer éternel. Diskor, averti de cet événement, décide d'envahir la VHS "IDP" 36 La pierre de la liberté 1 La pierre de la liberté 1 Gillian révèle à ses amis l'existence d'un objet magique, la Pierre de Liberté, qui serait susceptible de les aider à retrouver Audric. Mais cette pierre, qui protégeait autrefois la planète Alloar, peuplée de créatures pacifiques, a été dérobée par le sorcier Vantu, qui s'est allié avec les Monstroplantes...Résumé VHS "IDP" 37 La pierre de la liberté 2 La pierre de la liberté 2 La Force Lumière retrouve la trace de la Pierre de Liberté dans une cité bâtie sur les racines des Monstroplantes par d'étranges créatures à têtes de rongeur. Mais Vantu est aussi au rendez-vous. Il utilise une mousse verte maléfique qui contamine le vaisseau de Herc et affaiblit VHS "IDP" 38 La pierre de la liberté 3 La pierre de la liberté 3 Après avoir examiné Flora, Gillian propose à ses amis de se rendre sur la planète Andarin, source d'un pouvoir qui pourrait la sauver. Sur place, ils rencontrent Warp, un magicien puissant détenteur d'un globe magique, que convoite aussi Vantu, son ex-élève...Résumé VHS "IDP" 39 La pierre de la liberté 4 La pierre de la liberté 4 La Force Lumière détecte la présence de la Pierre de Liberté sur la planète Packstar. Après s'être posés en catastrophe sur ce monde dont la gravitation est extrêmement élevée, nos amis font la connaissance de deux créatures de la race Cristalum...Résumé VHS "IDP" 40 La pierre de la liberté 5 La pierre de la liberté 5 Grâce à la Pierre de Liberté, Vantu a achevé la construction d'une pyramide magique qu'il met à la disposition de Diskor. Pendant ce temps, Herc, exaspéré, a décidé de renoncer à transporter la Force Lumière dans son vaisseau...Résumé VHS "IDP" 41 L'ombre métallique L'ombre métallique Mystère et magie conduisent nos amis à livrer bataille non seulement contre les Monstroplantes mais aussi contre un puissant esprit. La Force Lumière aura besoin de beaucoup d’aide pour venir à bout du chevalier VHS "IDP" 42 La planète des jouets La planète des jouets La Force Lumière se rend sur la planète Zéphyr afin d'avertir son unique habitant de l'invasion imminente des Monstroplantes. Ils découvrent que ce monde est entièrement peuplé de jouets animés...Résumé VHS "IDP" 43 L'enlèvement d'un savant L'enlèvement d'un savant Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce. Les enfants du savant demandent à la Force Lumière de les aider à délivrer leur VHS "IDP" 44 La source La source 1ère diffusion États-Unis 11/12/1985 1ère diffusion France 06/01/1986 TF1 Salut les petits loups L'espion de la Force Lumière, Jal Gorda, est capturé par Noak, un agent de Diskor. Emmené sur la planète Naar, l'ami de Jayce est soumis au détecteur de pensée du docteur Zorg. Nos amis accourent pour l' VHS "IDP" 45 Le voyage final Le voyage final 1ère diffusion États-Unis 16/12/1985 1ère diffusion France 07/01/1986 TF1 Salut les petits loups La Force Lumière est contactée par le peuple d'Argus 4, menacé par les Monstroplantes. Sur la planète, nos amis rencontrent Aragon, un jeune homme hautain et meurtri prêt à tout pour détruire VHS "IDP" 46 La Lune bleue La Lune bleue 1ère diffusion États-Unis 23/10/1985 1ère diffusion France 08/01/1986 TF1 Salut les petits loups Jayce et ses amis font escale sur la Lune nocturne, dont le pouvoir renforce celui des magiciens qui viennent s'y rassembler. Mais Diskor prend possession de la Lune et s’approprie les pouvoirs des magiciens enfermés dans un VHS "IDP" 47 Le jardinier Le jardinier 1ère diffusion États-Unis 25/11/1985 1ère diffusion France 09/01/1986 TF1 Salut les petits loups Alors qu'ils font escale sur une planète déserte, nos amis font la connaissance de Faro, un étrange vieillard capable de redonner vie à un monde mort. Mais Diskor s'intéresse de près à ce jardinier et à sa substance magique il décide de le VHS "IDP" 48 Les vignes de la folie Les vignes de la folie 1ère diffusion États-Unis 26/11/1985 1ère diffusion France 10/01/1986 TF1 Salut les petits loups Jayce apprend par son allié Jal Gorda que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes, les "Racines Folles", qui ont le pouvoir de rendre fous ceux qui l'approchent de trop VHS "IDP" 49 Le carillon de Sharpis Le carillon de Sharpis 1ère diffusion États-Unis 27/11/1985 1ère diffusion France 13/01/1986 TF1 Salut les petits loups Nos amis font escale sur un monde mystérieux menacé par les Monstroplantes. Ils découvrent que la vie de cette planète est réglée selon un étrange carillon qui la protège des VHS "IDP" 50 Le manuscrit mauve Le manuscrit mauve Au cours de leur voyage dans l'espace, nos héros perçoivent un signal de détresse. Ils le suivent et arrivent sur une planète envahie par les Monstroplantes. Gillian, qui connaît cette planète, se souvient de la légende du Volume Pourpre, un ancien livre de sortilèges. Diskor veut s'approprier ce livre pour renforcer son pouvoir sur l' VHS "IDP" 51 Recherche occulte Recherche occulte La Reine des Ténèbres a développé l'énergie anti-vitale, qui se nourrit de toute forme de vie dans l'univers. Cette énergie représente un véritable danger pour le monde. Jayce et ses compagnons de la Force Lumière devront lutter contre ce plan imaginé par VHS "IDP" 52 Voleur de l'espace Voleur de l'espace Pour sauver la planète Zoloc II d’une collision avec la planète Vaican, envahie par les Monstroplantes, la Force Lumière a un plan faire croître les racines de Diskor de façon inconsidérée sur un côté de la planète Vaican, afin de la déséquilibrer, et d'éviter de désastre...Résumé VHS "IDP" 53 La trahison interne La trahison interne Après avoir aidé le peuple de la planète Eldor à mettre en place un champ magnétique pour repousser les assauts des Monstroplantes, nos amis se retrouvent confrontés à leurs doubles négatifs qui s'allient avec Diskor afin de les VHS "IDP" 54 L'oracle L'oracle La Force Lumière décide de faire escale sur la planète Pax, menacée d'invasion par les Monstroplantes. Ils découvrent avec stupeur que le responsable de la population se présente sous la forme d'un gigantesque hologramme d' VHS "IDP" 55 Le raid Le raid Jayce et ses amis décident de venir en aide aux habitants d'une planète menacée par les Monstroplantes. Ces derniers anéantissent peu à peu leur soleil afin de plonger les abeilles géantes, gardiennes de ce monde, en état d' VHS "IDP" 56 Le vase de Xiang Le vase de Xiang Tandis que le vaisseau de Herc file dans l’espace, la Force Lumière capte les signaux émis par Audric et provenant de la planète Xiang. En suivant les impulsions de la racine, nos amis aboutissent à un marchand de VHS "IDP" 57 À la chasse À la chasse Diskor conclut un marché avec un célèbre chasseur intergalactique, fatigué de chasser des animaux qui ne pensent pas. Il tend un piège à Jayce et à ses amis qui seront ses nouvelles VHS "IDP" 58 Voyage intergalactique Voyage intergalactique Alors qu’ils semblent s’être égarés dans l’espace, Jayce et ses amis découvrent une entrée vers la Porte du Monde, un portail magique permettant de voyager dans l’univers à très grande capacité...Résumé VHS "IDP" 59 Les chevaux de Sandine Les chevaux de Sandine Nos amis font escale sur la planète Sandine pour y puiser de l’améthyste, et ainsi réparer les réacteurs de leur vaisseau qui ont été endommagés par les Monstroplantes. Mais la planète est sous le contrôle d’un allié de Diskor...Résumé VHS "IDP" 60 Retour dans le passé Retour dans le passé La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui les fait régresser dans le temps. Nos amis se retrouvent sur la planète natale du père de Jayce, encore étudiant. Ils décident de l'avertir de l'expérience accidentelle qui créera, par la suite, les VHS "IDP" 61 Des difficultés inattendues Des difficultés inattendues La Force Lumière fait escale sur une planète dépotoir recouverte de débris métalliques pour constituer un radar susceptible de repérer Audric. Mais la planète est habitée par des espèces animales préhistoriques, dont certaines se nourrissent de métal...Résumé VHS "IDP" 62 Le royaume céleste Le royaume céleste Jayce et la Force Lumière visitent une planète dont le soleil diffuse une lumière bleue. Les racines des Monstroplantes ne peuvent y pousser. Mais lorsque Diskor y envoie ses troupes, le ciel devient rouge et confère de nouveaux VHS "IDP" 63 Les esclaves d'Aldebaran Les esclaves d'Aldebaran Diskor a réduit en esclavage les habitants d'une planète pour qu'ils extraient des substances nutritives essentielles à la croissance des Monstroplantes. Lorsque la Force Lumière vient sauver le peuple d'Aldebaran, elle tombe aux mains de Diskor...Résumé VHS "IDP" 64 Le joueur de la galaxie Le joueur de la galaxie Herc retrouve une vieille connaissance, Vendetta, femme passionnée par les jeux qui prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la VHS "IDP" 65 La planète encerclée La planète encerclée Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes décident d'être aussi de la partie et envahissent ce monde, compliquant les retrouvailles de Jayce et de son VHS "IDP" Jayce and the Wheeled Warriors © DIC Audiovisuel / ICC TV Productions, Ltd. En ligne depuis le 11/04/2001 - Dernières modifications le 23/05/2022Guides similaires
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Aujourd’hui je vous propose un numéro très spécial de votre rubrique FulguroZik. Il sera un peu plus dense sur le plan informatif. Et j’ai choisi pour cela d’aborder un générique de dessin animé qui a marqué la plupart d’entre nous, celui de Jayce et les Conquérant de la Lumière. Voilà une œuvre animée gravée dans les mémoires pour de nombreuses raisons. Je vais tenter de les énumérer dans cette petite production dédiée. Bonne lecture à tous. La gamme Wheeled Warriors Jayce et les Conquérant de la Lumière c’est avant tout des jouets conceptualisés par Mattel. Commercialisée dès le printemps 1985 aux Etats-Unis, la gamme des Wheeled Warriors licence déposée en 1984 reposera sur un affrontement entre la Lightning League et les Monster Minds. Le background, campé à travers des dépliants à la façon des mini-comics, est assez simpliste avec cependant une introduction de thèmes à succès comme la biomécanique ou encore la technologie futuriste. L’illustrateur Mark Texeira a travaillé sur ces supports de papier promotionnels mettant en scène les aventures des Wheeled Warriors. Le design des véhicules est le fait majoritaire de Larry Wood, lequel travaillera en collaboration avec Robert “Bob” Rosas. Ces deux talentueux designers travaillaient au département Hot Wheels de Mattel durant les années 70 et 80. Le projet Wheeled Warriors, et plus précisément la création des véhicules, leur fût confié dès 1982. Pour les fines lames, si on examine certains modèles de petites voitures Hot Wheels produites entre 1979 et 1981, on devine en filigrane ce que sera le design d’Armed Force ou encore de Saw Boss. Le Vette Van de 1980 est un exemple assez significatif. Autre point qui rend si singulière l’œuvre Jayce et les Conquérants de la Lumière, la quasi absence de jouets en France. Je dis quasi car une distribution a bien eu lieu, de manière très confidentielle. On pourrait presque qualifier celle-ci de test. Les Galeries Lafayette de Paris en 1986 ont bien été approvisionnées, c’est la seule source fiable dont je dispose. Des boîtes ont été utilisées avec un sticker de reconditionnement sur la languette indiquant les références nominatives françaises. J’ai souvent lu que ces boitages spécifiques étaient des éditions canadiennes. C’est inexact, la gamme Wheeled Warriors a bien été distribuée au Canada mais sous la désignation Les Véhicules Guerriers. Des jouets à l’animation Nous savons tous aujourd’hui que la désynchronisation entre le support animé Jayce and the Wheeled Warriors et la distribution des jouets a été fatale. En effet, un background que je qualifierai “d’enrichi” avait été créé avec l’introduction de personnages marquants, d’une quête et de mondes différents, dans une volonté bien trop tardive de soutenir la vente des jouets. On est loin de la dimension impersonnelle relative aux petites action figures ainsi qu’aux dépliants/mini-comics promotionnels que certaines boites estampillées Wheeled Warriors contenaient. Le réel problème est que la connexion entre le nouveau monde de Jayce et les véhicules déjà commercialisés ne s’est pas faite. Et pour cause, ce background étoffé n’apparaît pas sur les packagings Wheeled Warriors. Mattel aura beau entamer un véritable matraquage publicitaire à grand renfort d’encarts promotionnels dans les revues destinées aux enfants et autres magazines TV, le lien ne s’établira pas. Des posters collectors avaient également été édités. C’est dommageable car une série de 6 action figures avait été conceptualisée par Mattel sous les traits des principaux protagonistes de la série animée. La production à grande échelle et la distribution ne verront pas le jour. Nous venons de voir plusieurs éléments qui justifient déjà ce sentiment si particulier à propos de l’œuvre Jayce et les Conquérant de la Lumière. Le dessin animé sera diffusé en France TF1 dès le dernier quadrimestre de l’année 1985, comme aux Etats-Unis d’ailleurs. J’ai toujours apprécié la série animée. Les péripéties de Jayce sont nombreuses avec cependant un schéma scénaristique assez récurent d’un épisode à l’autre. Je ne vais pas entrer dans les détails concernant la réalisation et le staff technique du dessin animé, en trois clics vous trouverez une multitude d’informations un peu partout. Je préfère essayer d’apporter des éléments moins connus mais tout aussi intéressants. Ce qui défini aussi l’œuvre Jayce et les Conquérants de la Lumière, c’est l’absence de fin. Les 65 épisodes se succèdent sans que l’enjeu principal ne trouve d’achèvement, à savoir la réunification des deux fractions de la racine capable d’éradiquer les Monstroplantes, et ce à travers les retrouvailles de Jayce avec son père, Audric. Cependant, un script final existe bien et je suis en mesure de vous le communiquer “Jayce et son père, Audric, finissent par se retrouver sur une planète infestée de Monstroplantes. Les deux protagonistes sont séparés par un grand précipice qui les empêche de se rapprocher afin de réunir les deux parties de la racine. Acculés au vide et quasiment rattrapés par les Monstroplantes, Jayce et son père, dans un dernier élan d’espoir, projettent leur médaillon respectif contenant chacun un morceau de la racine l’un en direction de l’autre, au dessus du précipice. Les deux parties n’ont jamais été aussi proches et, au point culminant de leur proximité, il se déclenche un immense flash lumineux qui irradie littéralement toute la planète. Lorsque la visibilité revient à la normale, les Monstroplantes ont disparu, désintégrés par l’aura lumineuse. Jayce et son père sont enfin réunis avec une perspective de jours heureux. Pourtant, dans un ultime plan serré, un tout petit bout de racine partiellement brûlée est zoomé. Le segment végétal semble inerte mais juste avant que le générique de fin ne se lance, la racine esquisse quelques mouvements, laissant ainsi présager une suite.” De Jayce à Nick Carr A titre personnel, lorsque j’évoque l’œuvre Jayce et les Conquérants de la Lumière, il m’est impossible de ne pas faire référence au générique que nous avons connu en France. Il figure, au même titre que celui des Cosmocats, dans mes favoris. Le générique original a été composé par Shuki Levy et Haïm Saban. Ce dernier en assurera la production. La mouture française, distribuée par Polygram, comporte quelques particularités amusantes. D’abord les paroles introductives, énoncées sur un ton assez monocorde, sont celles de Jean Chalopin himself qui a prêté sa voix pour cette partie spécifique. Plus globalement, il sera en charge de l’adaptation hexagonale du générique. Le chant est assuré par l’artiste Nick Carr, également interprète des génériques de Pole Position et avec Noam. Nick Carr m’est familier puisque je l’ai découvert en tant que batteur il y a des années. Je suis quasi certain que son nom n’est qu’un pseudonyme en l’honneur du second batteur de Kiss, Eric Carr. Le générique français de Jayce et les Conquérant de la Lumière est un excellent titre pop rock. Rythmée, l’évolution en crescendo est initiée par le discours de Jean Chalopin. La batterie a été enregistrée “en avant ”, c’est à dire qu’elle est très audible, avec une caisse claire ainsi qu’une grosse caisse marquées. La voix de Nick Carr s’harmonise parfaitement avec le style du morceau. Les refrains sont entêtants avec de nombreuses répétitions. Le morceau file avec une progression quasi ininterrompue. Enfin les sons synthétiques et la guitare électrique s’entremêlent avec musicalité. J’adore. Epilogue L’œuvre Jayce et les Conquérants de la Lumière est indissociable de mon enfance et je ne pense pas être le seul dans ce cas. La voix de Diskor, le design des véhicules, le biomécanisme, l’atmosphère space adventure, les références culturelles, l’histoire des jouets ou encore le générique constituent autant d’éléments déterminants. Des kilomètres de lignes seraient nécessaires pour évoquer le profil des personnages, la réalisation ou encore certains épisodes. Ce n’était pas ma volonté aujourd’hui. J’ai essayé, modestement, d’apporter un contenu le plus original possible tout en conservant une certaine lisibilité. Ce numéro de la rubrique FulguroZik était un peu plus long qu’à l’accoutumée. Nous sommes le 21 juin et c’est la Fête de la Musique. Je voulais, à ma manière, célébrer ce moment festif. Je vous donne rendez-vous très bientôt afin de redécouvrir ensemble d’autres perles musicales. Merci à tous pour vos lectures. Author Recent Posts
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